第261章-小虎三件套,虛空卡薩丁
太虧了,looper很不甘心。
“yuanshen現在在哪?“looper問道。
“在下半區,我剛被他的遁地q了一下。”香鍋說道。
確認了敵方打野位置,looper算了一下,發現兵線到塔下的時候,自己血池估計也差不多轉好了,再加上自己還有閃現,他覺得可以貪一波。
看到looper賴在塔下不走,theshy在補刀的時候,突然用上了技能,疊自己的【能量脈衝】。
同時在走進草從的時候,原地r了一下,將【虛空行走】的被動續上,疊了兩層的buff。
looper很注意的和卡薩丁保持了500碼的大招距離,然而,卻並沒有注意到卡薩丁藍量的驟減,他沒有把細節做到最好,沒有意識到theshy的殺心,所以……
“他死了。”
兵線進塔的時候,袁慎只是看了一眼,就如此斷言道。
下一個瞬間,彷彿聽到了袁慎的話,遠在500碼大招範圍之外的卡薩丁,宛如幻影鬼魅般跨越了召喚師峽谷的距離,突破了技能距離的限制,坐在了吸血鬼的身上,自己動了起來。
紫色的虛空能量在短短一眨眼間傾瀉而出。
連導播都沒來得及跟上鏡頭,一恍惚間,人頭便爆發了。
“ig-theshy(虛空行者)擊殺了rng-looper(猩紅收割者)!!!”
吸血鬼陣亡。
looper:“???”
到底發生了什麼??
連looper這位受害者,都沒能弄清楚全部的過程,更遑論是被秀暈的導播,還有在屏幕前吃瓜的觀眾們。
慢鏡頭的回放視頻,很快就被調出來了。
兵線進塔,looper的吸血鬼迫不及待用q吸了點血,讓自己血量上漲一些。
只見,抓住了這個技能前搖的僵直,theshy卡薩丁突然暴起。
【虛空行走】跨越五百碼極限距離後,金光一閃,再度挪移了一段距離,坐在了吸血鬼的身上。
eaw出手,觸發雷霆領在的法令。
超極限的連招速度,讓looper根本來不及交出自己的血池和閃現,驟然暴斃。
“???”
“???”
“啥啊這是,r閃?“
“jb臉這英雄也能r閃?”
“ig又刷新我的常識,開發一個新操作?”
“我的天,有了這個技巧,我三千場的jb臉專精要起飛了,今晚就上王者!!”
“我本來被theshy這波操作帥到了,看到你們一口一個jb臉,瞬間笑死在沙發上。”
“+1,萌新求問,為啥卡薩丁叫jb臉。”
“你對著卡薩丁原畫擼一遍就知道了。”
“奶思!!”
袁慎很開心。
卡薩丁r閃這個技巧,還是他在和rookie討論的時候,被theshy學過去的。
這個技巧最早被開發出來,最早出現在群眾們視野裡,是在2016年年底(s7季前賽),韋神直播的一場rank局裡。
這個操作一經現世,gif圖立刻廣為流傳,引起軒然大波,隨後,才被廣大玩家們知曉,並且和盲僧的迴旋踢一樣,迅速成為了玩家們想要玩好卡薩丁,必須去練會的技巧。
想要學會卡薩丁r閃,其實很簡單。
閃現距離550碼,卡薩丁大招500碼,r閃總計1050碼。
算好距離,將鼠標放在500碼以外,1050碼以內的任一位置,r和閃現一起按出來,就能成功。
卡薩丁的r技能,即便你鼠標的位置是在大招範圍以外,也會朝那個方向自動放大位移。
與之相比,效果上有點相似的石頭人r技能就不同了,石頭人會自動走進r的範圍,再釋放r技能。
基於這個遊戲機制,卡薩丁才能r閃,而石頭人則不行。
和魔術原理一樣,揭曉之後就沒什麼大不了的。
但在原理揭曉前,很少人能想明白這是怎麼做的。
在這場比賽結束後,有很多玩家開一把自定義嘗試卡薩丁r閃,結果卻完全不得要領,碰得一鼻子灰。
花開兩朵,各表一枝。
此時,通過慢鏡頭的輔佐,觀眾和解說們看清了過程,受害人looper卻還有點懵。
“怎麼死的?”mata問道。
“好像是……r閃吧?”looper猶疑道。
“卡薩丁也能r閃?”mata驚訝地挑了挑眉,旋即,又嚴厲地說道:“但這也不是你被單殺的原因啊,你拿了一血,怎麼會打成這樣,還是被越塔強殺……”
mata的風格素來很嚴格,去年在vg就是因為得不到尊重,憤而掏出了單手輔助傑斯。
嚴已律人,也嚴於律己。
“對不起,我的錯。”looper果斷認錯。
這波被越塔單殺,並非是單純因為卡薩丁r閃這麼一個技巧。
之前線上被壓血線,被推兵線,被卡薩丁率先搶6,綜合這些因素,再加上r閃的出其不意,才造就了這一次離譜的越塔單殺。
為什麼會打成這樣呢?
looper很清楚原因……
對面那傢伙太熟悉吸血鬼了。
吸血鬼該怎麼換血,紅怒q什麼時候轉好,猩紅衝刺能拉近多少距離……等等細節,theshy對此一清二楚。
1v1對線的時候,looper紅怒q一下都沒抽到卡薩丁身上,反倒是自己,被卡薩丁q技能消耗的很嚴重。
“唉……”looper嘆了口氣。
這波被單殺,吸血鬼虧炸了。
塔下兩波兵直接漏光,等他復活再上線,第三波兵最多也只能吃到兩三個左右。
一血的優勢不僅拱手相讓,還很客氣的送了回去。
不看過程,只看結果,looper都想給自己一個耳光。
我有這麼菜麼……
他有點懷疑人生。
吸血鬼身上的錢,只夠買個法典,重新回到線上後,看到卡薩丁補出的爆裂魔杖+藍水晶的裝備後,looper更是臉一黑。
卡薩丁的出裝路線,要先出女神之淚,再轉催化神石,時光之杖,女神中期疊滿後,再直接做成【熾天使之杖】,是一個發育週期很長,後期堪稱無解的刺客英雄。
theshy既不做女神,也不做飯盒,直接掏出爆裂魔杖?
裸爆裂魔杖的卡薩丁,很快就讓looper見識到了什麼叫不講道理。
哪怕吸血鬼站位很謹慎的保持在500碼的範圍以外,卡薩丁e技能被動攢好,直接就是一個reqaw。
卡薩丁越兵線,一路把吸血鬼追回塔下,上路線上,第二個r技能轉好,又逼出了吸血鬼的血池。
越兵線換了一套血,卡薩丁血量竟還要足足七成,而吸穴鬼則僅剩下三成不到。
沒辦法,卡薩丁就是吸血鬼的親爹。
眼看著theshy又在推線,一副殺意騰騰的樣子,looper頓時坐不住了。
“這怎麼玩?”
looper正想喊打野過來的時候,下路mata又開口指揮道。
“挖掘機在下路,又想來越塔,哎一西,對面也太兇了吧,香鍋快來!”
“馬上來!拖一下,我吃組野怪,補一下等級。
香鍋的絕食型打法,幫隊伍一度取得了中路和上路的優勢,但現在,浮華散去,弊端浮現。
他的酒桶等級落後了不少,挖掘機都六級了,他還沒有到六。
沒有大招的酒桶,嚴重缺乏威懾力。
見狀,looper只能默默地閉上嘴,選擇自己承擔對線壓力。
上單被團隊犧牲這種事情,在他來到lpl之後,便體會過很多次了,早已成為了習慣。
這波只能靠自己了。
六級的自己,在塔下怎麼說也有反殺能力吧?
事實證明,looper想多了。
當兵線進塔後,吸血鬼靠嗑藥和多蘭盾被動,把血量回到了五成左右,依舊處於卡薩丁一套技能的斬殺線之中。
在卡薩丁r技能起手動作做出來的瞬間,looper眼疾手快地交出了ew連招。
e蓄力反打,吃卡薩丁的r傷害,讓防禦塔集火卡薩丁,然後用w規避掉卡薩丁後續的e和w。
這就是looper預想的劇本。
理想很美好,現實很殘酷。
卡薩丁r的釋放位置,以毫釐之差跟吸血鬼擦身而過,壓根沒命中。
一個r,騙出了吸血鬼的ew。
w消耗當前20%血量,e滿力消耗10%最大生命值。
本就血量不健康的吸血鬼,現在血量更殘了。
但這還不是易慘的。
【虛空之石(被動)】不僅能減少15%的魔法傷害,還能無視單位的碰撞體積。
theshy靈活運用了卡薩丁的被動,在吸血鬼蓄力e的時候,走到了自家小兵的後方。
有很多沒玩過吸血鬼的玩家並不知道,吸血鬼的e技能是會被敵方單位擋掉的。
團戰裡,坦克英雄站在吸血鬼與自家adc之間,便能替adc擋掉吸血鬼e技能大部分的傷害。
w空e空,血量被自己玩慘,looper極度尷尬,同時心中警鈴大起,血池變回人形之後,立刻閃現拉開距離,朝二塔方向跑去。
打出吸血鬼的閃現,還把吸血鬼打跑,取得的優勢已經足夠大了。
卡薩丁繼續追下去的話,確實有可能拿到人頭,但也有可能被酒桶反蹲到,送出人頭。
窮寇莫追,這句話在英雄聯盟這個遊戲裡也是適用的。
換做絕大多數上單,這波估計見好就收。
但theshy不是。
他的進攻性,這時候展現的淋漓盡致。
袁慎正在下路給壓力,抽空切屏看了上路一眼,只是短短兩秒,便給theshy吃了一個定心丸。
“放心追。”
theshy聞言,完全放下了戒心,開始追擊卡薩丁。
袁慎很清楚,這一波不追,那就不是theshy了。
這可是面對巨魔和沙皇gank,先完美利用迅捷步伐加速和回血拉開距離逃生,又反過來一打二越塔雙殺的絕世殺神。
這一波給出建議,完全是他的思路清晰矯捷,短短一瞬間,便想通了很多細節。
很多人學習faker切屏,覺得自己切得很快,看起來很帥。
實際上……
人家是收集信息分析對局,你是在幹嘛?
手指抽筋麼?
這一波他正在下路給壓力,以mata意識嗅覺,大概率會指揮香鍋來防守……
退一萬步說,如果打野在身旁的話,吸血鬼的反應沒必要這種慫,防守一搏打一套才是正確之選。
這波的勝算高達90%,完全可以賭一波。
“老宋,看住冰女。”
袁慎說完,上路的theshy更放心了,操縱著卡薩丁第二發r拉近距離,一路直追,等待下一發r的冷卻。
looper有點絕望,轉身丟出qr,同時吃到卡薩丁一發q技能。
在吸血鬼即將抵達二塔範圍的時候,第三發r技能轉好,卡薩丁再度騎臉,eawa觸發雷霆。