第100章 逆天堂確實從不騙人!
“5.失心者壓根不需要很好的生存環境,所以沒必要給它們修房子,讓它們像流水線一樣24小時不停搬磚就可以了。
“6.失心者會像盜火者一樣說話,長得也相似,能做的事情也差不多,但他們顯然已經是兩種不同的物種了。
“7.笑匠失心者在嘲笑模仿失心者,笑得越大聲失心者搬磚就越快。可殊不知,他們也只是被盜火者抓來的工具人,是搬磚的一環而已。”
這些失心者聖經,表面上是在說遊戲機制,但實際上卻充滿了對現實的諷刺意味,莫名地引發了許多打工人的共鳴,以極快的速度傳播開來!
甚至在玩了《盜火者》之後,很多玩家紛紛表示,一般的建造類遊戲都有點玩不下去了。
“不是,我還得親自搬磚啊?”
只能說,一旦適應了『抓黑奴』的設定之後,玩家們就再也不想自己動手搬磚了,這對於其他建設類遊戲來說,確實是某種降維打擊!
……
當然,這種遊戲特性決定了,《盜火者》本身是一個需求配置極高的遊戲,那就是它需要朋友……
如果想要獲得最佳的遊戲體驗,那麼最好是組隊遊玩,人越多就越好玩。
尤其是當15人滿員進行遊戲時,這遊戲的樂趣會呈指數級增長!
至於為什麼是15人不是16人?畢竟還得有個人去退遊當一號失心者嘛。
如果是獨狼玩家玩這遊戲的話就會比較麻煩,遊戲中的很多bug都是沒法觸發的。
雖說官方也提供了自動匹配房間的功能,但跟一群陌生網友隨機匹配,終究還是差了一層,不如跟朋友開黑快樂。
但這也是沒辦法的事情,遊戲這東西不能兩頭都佔。
要滿足獨狼玩家的需求,這遊戲肯定是組不組隊都能玩,那麼組隊的樂趣也就約等於零;想要讓組隊好玩,那麼就必然犧牲獨狼玩家的體驗。
但不管怎麼說,《盜火者》憑藉著獨特的機制,在主播和up主群體中十分火爆,而強大的社交屬性又促使玩家們瘋狂拉好友來玩,進一步提升了熱度!
它已經毫無疑問地成為了一款非常出圈的遊戲。
而在各大論壇上,關於這款遊戲的評價也發生了翻天覆地的變化。
……
“《盜火者》我終於玩明白了!原來這遊戲到處都是伏筆啊!
“最開始那些不合理的地方都有解釋了!
“監工確實沒騙人啊,這遊戲到後面確實可以自由建造,甚至還可以當監工,讓失心者給你搬磚嘛!只是那時候我們沒想到,竟然是以這樣離奇的方式達成的!”
“確實,這三個職業技能的安排也很奇妙,剛開始覺得這就是三個完全沒有任何卵用的職業,但現在看來,明明都很有用啊,環環相扣!
“沒有勇士和笑匠就沒法越獄,沒有模仿者就沒法讓失心者搬磚,甚至勇士的擒拿還能觸發失心者和天堂守衛合體的特殊機制,也是玩家奪舍天堂守衛的必要條件……