青衫取醉 作品

第100章 逆天堂確實從不騙人!

“這三個職業簡直是缺一不可,這叫什麼?這就叫沒有垃圾的職業,只有不會用的玩家!”

“這麼說來,冒險者的篩選機制可能也是一種暗示?

“這個篩選機制很不合理,越是表現差的玩家就越是容易被選中,這可能恰恰是在暗示玩家,這遊戲中存在著某種機制,可以打破苦工和盜火者的身份限制!事實也確實如此,越獄之後,盜火者也能變苦工,奪舍天堂守衛之後,苦工也能變盜火者!”

“說到這裡就不得不提地震的設定了,玩家們可以通過一定的方式來避免地震,比如控制建造官方建築的數量,但同時,這遊戲其實也可以看成是個『地震模擬器』,可以用來檢驗遊戲中的承重系統。

“到時候甚至可以搞個『結構大賽』?大家各自建造最抗震的建築,看看誰的建築能在地震中倖存!這也是一種很有意思的玩法啊!”

“確實,甚至我覺得就連cg裡的劇情故事,都能在遊戲內容中找到映射。

“cg前面都是常規的遊戲劇情,但最後一句話頗有深意啊:‘可是啊,當盜火者們在神國中經歷過無數次死亡、費盡千辛萬苦地運出一磚半瓦的時候,他們是否會意識到,這個世界已經變得不同?’

“這段話完全可以用兩種方式來解讀。

“第一種,從遊戲的劇情上來看,人類原本建立了偉大的文明,但隨著火的熄滅,文明衰落下去,只剩下一群沒有思想的苦工、在監工的監督下重複地修建著無意義的工程。

“也就是說,盜火者們在神國中無數次輪迴,經受了重重磨難,可即便他們盜出了材料,這個人類世界也已經死了,人們的思想消亡了。

“第二種,從遊戲的機制上來看,如果盜火者能夠意識到自己的宿命是被困住的,那麼他們就應該去嘗試更多的可能性,就像玩家在遊戲中做的,越獄逃出神國,抓失心者苦工!

“如此一來,盜火者們盜取材料進行建設,再用大量的失心者維持這個世界的虛假繁榮,也算是另一種概念的‘改變世界’。

“但不管是困死在遊戲規則裡、無法改變世界也好,又或者通過隱藏機制突破遊戲規則、用失心者創造一種虛假繁榮也罷,這遊戲的底色還是荒涼的,細品一下這世界觀還真的挺有意思!”

“這麼說來,逆天堂遊戲還真是從不說假話,但凡遊戲裡承諾過的事情,就一定都會兌現!

“雖然是以一種匪夷所思的方式吧!”

(本章完)