青衫取醉 作品

第454章 三種不同的玩家流派

不多平均地點這三個屬性。
  因為知識、信仰、神秘這三個屬性都可以吃到靈視的加成,並且等級越低收益越高,等級高了性價比會下降。  但由於前期玩家所掌握的儀式比較少,很多也只是給武器進行特殊附魔,想要速殺仍舊需要謹慎肉搏,而脆皮又很容易暴斃,所以玩起來是最艱難的。  不過既然選了法術流,玩家們多半也都已經提前做好了心理準備,專門抱怨的倒是也不多。  就這樣,三種玩家路線不同,吃苦的地方也不同的,但在體驗上都有著一個共同點,那就是在“巴掌”和“甜棗”之間反覆橫跳。  《謊言之血》這遊戲就是故意做成這樣子的:  不同的路線有不同的苦可以吃,玩家會玩得越來越艱難,越來越覺得玩不下去,可每當玩家真的想要退坑退遊的時候,遊戲又會給他們一個甜棗,讓他們小爽一下,看到希望。  再配合主播們的宣傳以及網絡上的爭論,都讓《謊言之血》貢獻的負面情緒值節節攀升!