青衫取醉 作品
第453章 扳機背鍵的正確用法
一些帶有gp效果的特定武技,也是同理。 作為外設,這個手柄並沒有改變遊戲機制,想要彈反或者gp成功仍舊需要大量的練習,仍舊只能去gp特定的招式。 但它可以大大提升玩家對於自身gp動作的熟悉和理解,接下來只需要將主要精力放在研究boss動作上就可以了。 不僅如此,玩家還可以用軟件微調這個扳機鍵,改變它的鍵程、回彈方式、判定幀提示位置等等各種細節。 從而讓它廣泛地應用於動作類遊戲、射擊類遊戲、駕駛類遊戲中。 它可以模擬開槍時更換彈夾,也可以模擬開車時換擋,既可以起到氛圍烘托的作用,也可以切實地提升某個具體的操作,降低練習成本。 即便這些遊戲官方不支持也無所謂,總會有一些大佬玩家自己去調。 等他們調好之後,把相關的配置文件傳到手柄軟件上,其他玩家只要搜索相關遊戲並一鍵載入配置文件就可以了。 總之,它的玩法花樣非常多! 諸葛君就像是打開了新世界的大門,他趕忙把背鍵給利用起來,並找了幾個小怪練手。 果然,對gp動作的掌握有了明顯的提升! 諸葛君又拿出自己已經塵封已久的劍盾試了試,發現同樣有效果。 雖然劍盾和劍矛的gp動作不完全一致,gp的判定幀也有區別,但通過這個扳機背鍵就可以很快地體會到二者動作的差異,並以最快的速度適應。 “再去試試!” 諸葛君很高興,之前他本來備受挫折,但現在卻又突然看到了曙光,重新燃起了希望。 終於,又是一番鏖戰,諸葛君有驚無險地再次打出簡單模式。 而這次,面對著boss的右腳踩地,諸葛君結合之前隔壁老王視頻中所說的gp時機,以及扳機背鍵的手感,果斷用出變形斬。 “成功了!” 這個gp動作起到了很好的效果,boss的右腿大量噴血,同時產生了一個大硬直,也積累了一定的部位破壞傷害。 諸葛君趕忙跟上輸出,並在期間用一個變形斬重新回到雙手狀態。 因為他只練了雙手狀態的變形斬gp,可以最大限度地確保成功率。 boss再次踩地,再次gp! “又成功了!” 連續兩次gp成功讓諸葛君有一種爽翻了的感覺,就這樣不斷循環、一頓輸出之後,boss的右腿被打出部位破壞,血量也來到了半血,進入了二階段。 就是這麼快! 只能說gp的收益確實誇張,這個操作確實很難,一旦失誤後果也很嚴重,可一旦連續gp成功,就是又快又爽,還很有觀賞性。 諸葛君看準時機,在boss磕頭的瞬間墊步向前,閃到它的肚子下面,對著另外的一條左腿瘋狂輸出。 終於,boss轟然倒地。 而此時諸葛君才意識到,自己竟然打出了一個無傷。 “我特麼竟然這麼強?!” 諸葛君自己都震驚了,他也沒想到第一次過這個boss,就打出來一個無傷。 如果是在其他的遊戲中,“通過boss”和“無傷boss”之間,至少還要經歷長達十幾個小時的練習。 但《謊言之血》因為特殊的動態難度機制和部位破壞效果,極大地拉近了二者之間的距離。 簡單來說就是越菜越難,越會越簡單。 一旦能夠妥善處理boss招式之後,boss的出招反而越來越簡單,再加上部位破壞對boss動作的削弱效果,到後面甚至莽一下就無傷過了。 這種動態難度設計有什麼好處呢? 按照莉莉絲最初的構想,它能讓高手感到不過癮,畢竟越打越無聊、還沒發力
boss就倒下了;它能讓菜鳥破防,因為越菜就越打不過。