如夢如華 作品

第427章 公益猜想

開心牧場還有開心超市,由於跟農場的屬性接近,玩法類似,雖然熱門但是在市場上的話題度還是相對一般。

不過搶車位這款休閒小遊戲,其熱度一點都不壓於開心農場,新穎的玩法,現實裡買不到的豪車在遊戲裡努努力就有了,把車子停放在好友的車位上還能賺取金幣,擁有的豪車越多賺得越多。

賺用戶的錢還不說,搶車位這個遊戲可是涉及到各類汽車形象的,什麼汽車品牌的形象多設計一些,設計得精巧一些,這些都是可以談的。

在遊戲開發的過程當中,開心農場已經大火了,豪華車品牌可能本錢矜持,但一些二三線甚至是眾肽這種“雜牌車”可是對於搶車位遊戲趨之若鶩的。

市場上那麼多的品牌,搶車位遊戲不可能把所有的品牌都收錄其中,找伱要點品牌營銷費用很合理吧?

不願意?那就算了,有的是願意的廠商,頭部牛逼的豪車品牌確實是拿不到多少廣告費用,橙子科技沒有什麼主動權,甚至某些必不可少的牌子還得給他們一筆品牌形象費用。

跟經營商場類似,邀請高端品牌入駐,利用他們吸引人氣,再收割中小店鋪,搶車位也是同樣的原理,只是這些品牌方收取的費用就已經不少了。

此外,停車場還有遊戲場景裡也是可以放廣告位的,目前這方面的招商還沒有開始,都是由閃馳集團旗下的電動車品牌以及gxg服裝品牌包圓了。

雖然是自家的品牌,但該交的廣告費還是要交的,後續如果廣告效應不錯,還可以再招租其他的品牌方,一款小小的社交遊戲被橙子科技挖掘到了極限。

上吃汽車品牌商,中吃廣告商,下吃遊戲用戶,初一登陸開心網以及qq空間等社交平臺,便引發了巨大的遊戲效應,為橙子科技開闢了新的現金流倉。

真就是幾款小遊戲養活了一家公司了,不上馬橙品會項目,橙子科技的估值肯定不會這麼高,但一定活得是非常的滋潤。

這些小遊戲最初的設想都是由檀錦程提出,遊戲開發項目組負責研發的。

像這樣的小遊戲無論是web2.0時代的pc端,還是未來智能手機時代,檀錦程都記得很多,很多遊戲他甚至都玩過,有一些還充過錢。

從成立之初橙子科技就有傳聞檀錦程是優秀的產品經理,時至今日檀錦程雖然不參與任何橙子科技的實際管理運營,但這種傳言隨著幾款小遊戲的大熱外加豐厚的盈利,越發的讓人相信。

跟閃馳科技營銷部門員工將檀錦程視作偶像一樣,橙子科技的產品研發部門同樣也對檀錦程有著迷之自信。

開掛的男人,就是這麼吊,前世玩的小遊戲不少是騰迅開發的,充過的錢怎麼著都得給我還回來!

(本章完)

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