一刀斬斬斬 作品
第66章 1.3版本更新
增加飢餓度功能後,可以更直觀的看到飢餓程度變化。
雖然這個功能看似十分雞肋,甚至許多玩家根本不需要通過食物來補充身體消耗,例如骨火形態就不存在飢餓值設定,只有血肉生命才有這方面的煩惱。
但未來會有大量玩家選擇主體形態鑲嵌多命魂的流派,在外探索也主要以人類形態為主,添加這個設定是為了給玩家更好的遊戲體驗。
有了想法,他當即讓指引著手安排。
半小時後,系統更新的提示在所有玩家腦海中響起:
【挑戰者提示(全頻道):遊戲即將進行1.3版本更新維護,本次更新內容如下】:
更新內容1:
本次更新後,論壇功能列表添加怪物圖鑑、邪祟圖鑑、靈植圖鑑、靈礦圖鑑,四大圖鑑功能,玩家發現並解析的外界事物將在分類後記錄在圖鑑功能內,可隨時查看(所有玩家共享圖鑑信息)。
更新內容2:地圖新增“詳情”功能,玩家點擊地圖上的地區詳情後可看到此地區被記錄的邪祟、怪物、靈植、靈礦等信息,此功能同步連接四大圖鑑實時更新。
更新內容3:新增飢餓值屬性,可通過主屬性面板直接查看。
更新內容4:新增主體形態屬性顯示功能,可通過主屬性面板直接查看繼承怪物命魂後的各屬性強度。
(提示:本次更新為線上更新模式,無需玩家下線等待。)
更新提示過後,挑戰者系統湧入新的設定符文,像是跳動的字符環繞祁勝旋轉。
抬手間,挑戰者系統隱去,祁勝換至玩家視角。
……
這次更新結束後,論壇討論熱度最高的便是地圖功能。
與之前的地圖相比,現在的地圖增加了一個非常實用的功能。
玩家將目光聚焦在地圖上的某個區域時,此區域上方會跳出一個“詳細介紹”的小標記。
以古戰場為例。
玩家目光聚焦古戰場後,意識觸擊彈出的詳細介紹標識,地圖上會展開詳細介紹框,上面可以看到縮小版的古戰場地區大致地貌景象,下方還有地區介紹文字。
附框的右側是可選擇的圖鑑分類。
雖然這個功能看似十分雞肋,甚至許多玩家根本不需要通過食物來補充身體消耗,例如骨火形態就不存在飢餓值設定,只有血肉生命才有這方面的煩惱。
但未來會有大量玩家選擇主體形態鑲嵌多命魂的流派,在外探索也主要以人類形態為主,添加這個設定是為了給玩家更好的遊戲體驗。
有了想法,他當即讓指引著手安排。
半小時後,系統更新的提示在所有玩家腦海中響起:
【挑戰者提示(全頻道):遊戲即將進行1.3版本更新維護,本次更新內容如下】:
更新內容1:
本次更新後,論壇功能列表添加怪物圖鑑、邪祟圖鑑、靈植圖鑑、靈礦圖鑑,四大圖鑑功能,玩家發現並解析的外界事物將在分類後記錄在圖鑑功能內,可隨時查看(所有玩家共享圖鑑信息)。
更新內容2:地圖新增“詳情”功能,玩家點擊地圖上的地區詳情後可看到此地區被記錄的邪祟、怪物、靈植、靈礦等信息,此功能同步連接四大圖鑑實時更新。
更新內容3:新增飢餓值屬性,可通過主屬性面板直接查看。
更新內容4:新增主體形態屬性顯示功能,可通過主屬性面板直接查看繼承怪物命魂後的各屬性強度。
(提示:本次更新為線上更新模式,無需玩家下線等待。)
更新提示過後,挑戰者系統湧入新的設定符文,像是跳動的字符環繞祁勝旋轉。
抬手間,挑戰者系統隱去,祁勝換至玩家視角。
……
這次更新結束後,論壇討論熱度最高的便是地圖功能。
與之前的地圖相比,現在的地圖增加了一個非常實用的功能。
玩家將目光聚焦在地圖上的某個區域時,此區域上方會跳出一個“詳細介紹”的小標記。
以古戰場為例。
玩家目光聚焦古戰場後,意識觸擊彈出的詳細介紹標識,地圖上會展開詳細介紹框,上面可以看到縮小版的古戰場地區大致地貌景象,下方還有地區介紹文字。
附框的右側是可選擇的圖鑑分類。