第177章 地圖發展史
第177章地圖發展史
(ps:不收費,那啥,來一波回憶殺過渡一下)
就單說神秘營地,到現在,沈浪都還能說出幾個他之前一直用的卡bug打法。
例如搭人梯上方,或者卡進地底,還有就是卡到沙子裡面,進入到地圖建模裡面去,還有門上面。
這些卡bug方法,看似萬無一失,實際上,漏洞百出。
先不說其他的,首先就是這個子彈的問題。
子彈打空了,你玩什麼?你不去補充子彈,難不成還想上刺刀?
更別說有的位置那個bug,就算你想用刀都沒辦法刀到它們。
唯一一個可以打到的地方,估計就是卡到沙子裡面。
且還有一點,在當時,就算彈匣容量最多的武器-機槍類,後備彈匣也頂多只有三百發,加上前置的一百發,總共加起來也就只有四百發,這還是擁有彈匣補給的情況下。
如果是步槍m4,ak那些,那更慘,沒有彈匣的,後備也就90發,前置30發,你玩什麼?
有彈匣也就多90發,有什麼用?
可能有人在想,那我為什麼不在沒子彈的時候就出去補充子彈,然後補充完再進去?
是,這確實可以。
但也僅限於一部分bug可以。
你卡到地底去,你怎麼上去補充子彈?難不成你會飛?你都沒開掛你會飛個屁?
卡到地底的,子彈一沒基本相當於坐牢,上又上不去,死又死不了,就算想自殺,都做不到。
再有一點,cf這個遊戲有個特性,你卡bug可以,但千萬不要經常卡。
第一次卡基本沒事,但是第二次卡,會有極大概率出現代碼錯誤。
這也就代表著,你只有一次機會。
故而,想要用卡bug的方式通關,房間內必須要有人犧牲自我,為卡bug的人服務。
如果這個服務員在25關斃命了,那,哦豁,基本完蛋。
也因此,當時大多數人都是選擇第二個方法-卡ve八人房。
但這樣一來,八個人一個房間,就會導致蛋糕變小,分數不夠,基本都拿不到太好的寶箱,最高分也就只能拿兩個白銀寶箱,黃金寶箱拿不到,水晶寶箱更是痴人說夢。