第177章 地圖發展史
不過這也是當時最容易,最簡單的通關方法,代價也僅僅只是犧牲了分數寶箱而已。
至於開掛的打法,不用多說了吧?
飛天遁地,無限子彈,隔空殺人,等等等等,奧摩大帝,恐怖如斯!
與之相對的還有絕命之谷。
這另類的闖關類挑戰地圖,只能使用地圖內所提供武器的玩法,且地圖內部空間狹小無比,難度在當時可謂是地獄級別。
猶記得在當時,一群人為了搶那唯一一個小醫療瓶,時間還沒到就擠在門口那些不斷按著鍵盤準備隨時衝出去的場景。
在這個地圖裡面,哪怕是氪佬,也沒什麼用,一視同仁,該被教育就被教育。
要說有什麼不同的,那就只有一點-氪佬復活幣多。
絕命之谷這個地圖在剛開始,在幽閉通道內,雖然有難度,但還不算太難。
最難的,還要屬最後來到的大峽谷那。
也就是魔翼龍所在之地!
在這個大峽谷之中,所有玩家都相當於是砧板上的魚肉般,任人宰割!
玩家們舉步維艱,容不得半點差錯,好在地圖夠大,溜著還是可以玩的。
前提是溜的路線不要撞上。
挑戰模式的出現,在cf這個遊戲的發展史上,無異於是一個巨大里程碑。
也正是因為挑戰模式的出現,cf才開始了爆火之路!從此打響了那句口號-三億鼠標的夢想!
後來,cf官方又陸續推出了其他挑戰地圖,例如水之城,巨人城廢墟等。
特別是水之城,那難度,簡直離譜到極致!
如果說絕命之谷是地獄難度,還給玩家們留有一線生機。
那同年四月三十號十二點更新出的新挑戰模式地圖-水之城,則完完全全是不給玩家絲毫活路。
地圖處處都充斥著策劃帶給玩家的惡意,這個地圖簡直就是一個煉獄之地!
且這次更新,還修復了許多當時的bug,例如用ve卡的八人房,也在那時候進行了修復。
然而,老話都有講,道高一尺,魔高一丈。
策劃有張良計,玩家自然也能造出自己的過牆梯。
水之城這個地圖,幾乎是剛剛上線,不到兩個小時,就已經被人找到了好幾個卡bug的地方。