第177章 地圖發展史

 例如上到狙擊手所在窗戶裡面,在那裡還能進行彈藥補充,窗戶平臺上面,地圖外面,怪物復活點,橋兩邊,角落裡,以及卡進可以瞬秒所有怪物,根本不用打的boss復活山洞之中。

 最後一個bug,當時最多人用。

 畢竟那可是連

boss剛復活都能秒,進去裡面,掛機就能拿寶箱的地方,誰不願意卡啊?

 當時這個bug還出了不少教程視頻,打不過的人基本都會去找一下學一學。

 在這裡不得不感嘆那些找bug的玩家們的創造力,總能找到這些奇奇怪怪的點位為玩家們提供便利。

 好像也是同一時間,遊戲第四款女角色,潘多拉上線,5800的cf點售價,讓那些零氪黨只能看看。

 對比前面三個女角色,獵狐者、夜玫瑰,靈狐者,潘多拉穿這麼多,當時還真有點不太習慣。

 後面便到了同年六月二號上線的瓦爾基里地圖,延續了絕命之谷玩法的瓦爾基里,也是別有一番風味。

 後來,同年八月份,cf再次迎來史詩級更新-終結者模式來襲!

 所到之處無人生還!人類無比恐慌!

 這句版本臺詞,他至今還有所印象。

 終結者模式、地圖夜幕山莊、寂靜村這兩張專屬地圖的推出,才真正奠定了穿越火線這款遊戲的地位!

 也因為終結者模式的出現,曾經的版本之神-救世主模式,開始進入末法時代。

 由於被槍械擊打不會再出現擊退效果,且只有用近戰武器才能徹底滅殺生化幽靈,人類傭兵可以獲得大幅度攻擊力提升,救世主模式中的守點玩法,在這一刻,徹底被終結,遊擊打生化則成了主流,一直流行到現在。

 畢竟誰不愛一槍999呢?

 也就是這一刻起,人類陣營,開始流行起了賣隊友玩法。

 誰能夠拒絕當一個幽靈獵手呢?

 還有一件事,讓他記憶深刻——

 在當時,有人說ve可以刷那些絕版裝備,他信了,然後就被騙了兩百塊錢……