第116章 你老實交代,《大醫》是怎麼寫出來的?
遊戲中主人公遇到的那些‘配角’,大部分也是歷史上赫赫有名的大人物,比如意大利的僱傭兵將領安德魯·多利亞、加勒比海盜傑克.拉康姆、奧斯曼海軍上將比利·雷斯。
我是在玩遊戲的過程當中,發現了用虛擬人物參與真實歷史的好處——自由。如果主人公是真實的歷史人物,那他的生命軌跡是固定的,我們能做的只是修修補補。
但是虛擬人物就不一樣了。只要時空邏輯上沒有出現矛盾,那麼他可以出現在任何時間、任何地點,參與任何我感興趣的歷史事件。這樣的,我覺得寫起來才有意思。”
張潮一番話說完,猶如往深水裡投了一顆炸彈,開始時沒有聲息,片刻以後水面才開始沸騰翻湧,甚至沖天而起。
燕師大“作家研究生班”的同學普遍都30多40了,哪有玩過什麼《大航海時代》啊。他們對電子遊戲的印象,大多數還停留在魂鬥羅、街霸2,哪裡知道遊戲業已經發展到什麼地步了。
要是在燕大發表這些言論,估計理解的同學就多了。
玩遊戲竟然還能啟發文學創作,寫出《大醫》這麼優秀的作品?作家班的同學坐不住了,七嘴八舌地問起張潮種種細節來。
甚至有同學要讓張潮幫忙給自己的電腦裝遊戲的。
授課老師劉振雲,好不容易才讓大家安靜下來,又問了張潮一個問題:“虛構和史實畢竟還是相矛盾的,你是怎麼把握兩者之間的平衡的?”
張潮思索了一會兒道:“歷史事件往往是由多條明暗線索交替編織而成的,明線是那些真實的歷史人物,尤其是重要人物推動的,那我就讓我筆下的人物隱沒入歷史的暗線中去,在不為人知處,起關鍵的作用。
這樣,就能在虛構和史實兩者間取中,既避免虛構太多而顯得過於娛樂化,也避免史實堆砌,讓太沉滯。”
劉振雲道:“你今天的這個發言很重要,總結一下,發出來。我有一個預感,有你在前面開路,有《大醫》這麼好的作品做示範,相信這種類型的歷史在未來會大行其道。”
張潮點點頭道:“其實現在我的一個同事,他寫這種就很拿手。他有本書要出版了,我先發給您看看。”
劉振雲頗感興趣地道:“好,等下我把我的郵箱給你。”
張潮笑道:“如果劉老師覺得寫的不錯,那您乾脆給他寫個序吧……”
劉振雲:“……”
這時候一個同學開玩笑道:“你說再過十幾二十年,會不會有個寫的人,虛構個人物,就生在咱們這個時代,他也當個作家,和大家交朋友、聊寫作,那多好玩啊!”
“當作家,那得有作品啊,為寫這麼個人物,還得給他編出一堆作品來不成?”
“抄唄!把大家,還有劉老師、於老師他們五年後、十年後寫的作品都提前抄了,還怕成不了大作家?”
“那不行,抄襲可恥!”
“哎呀,虛構嘛,那麼認真幹嘛……”