第116章 你老實交代,《大醫》是怎麼寫出來的?
另外一條路線,則是把歷史中的真實人物當成主人公,對他的形象進行藝術化的再創作,豐富細節,寫出他在歷史進程中起到的關鍵作用。
但是張潮的《大醫》走出了第三條路——將虛構的文學人物與歷史事件緊密相嵌,甚至與真實的歷史人物充分互動,讓虛構人物在歷史進程中起到關鍵作用。
這不僅需要紮實的歷史功底,充分、自如地掌握和運用歷史資料,還要有極強的構思和邏輯能力,才能在虛構和非虛構之間遊走自如。
——你是怎麼想到這樣寫的?和我們講講看。”
同學們都起鬨道:“張潮,你可要老實交代。抗拒從嚴哦!”
張潮被劉振雲讓到了講臺上,先整理了一下思路,才說道:“其實我的這種寫法,來自兩種藝術形式的啟發,第一種是武俠。
金庸先生的《射鵰英雄傳》,用虛構出來的大俠郭靖,與鐵木真、拖雷等真實的歷史人物互動,還成為蒙古消滅花剌子模國以及襄陽城抵禦蒙古大軍的關鍵人物。
他的最後一部《鹿鼎記》,主人公韋小寶對對歷史的參與程度更深。還有另一個武俠家黃易,他的《尋秦記》,讓一個現代特種兵回到秦代,幫助秦始皇一統天下;他的《大唐雙龍傳》男主角寇仲,則和李世民爭霸天下。
這些武俠家,完全沒有我們很多作家的忌憚,敢於下筆,我就在想——我們為什麼不能這樣?敬畏歷史,和放肆想象,其實完全可以共存。”
張潮這番話讓其他作家,包括劉振雲在內,都沒有想到。他們以為張潮會說《水滸傳》《故事新編》這樣的經典名著,結果竟然是武俠
。
這時馬上就有人問道:“那另一種藝術形式呢?”
張潮靦腆地笑了一下,道:“另一種藝術形式,大家可能更不認同,那就是——電子遊戲。尤其是島國遊戲公司暗恥在90年代出品的經典作品——《大航海時代》。”
同學們譁然。武俠好歹還屬於文學一類,遊戲是什麼鬼?
馬上就有人質疑了:“張潮,你不是在和我們開玩笑吧?”
張潮這時候嚴肅起來,認真地道:“當然不是。我們都知道‘八大藝術’吧?繪畫、雕刻、建築、音樂、文學、舞蹈、戲劇、電影。而電子遊戲,是第九大藝術。”
劉振雲止住了騷動的學生道:“讓張潮把話說完。”
張潮道:“這幾種藝術形式之間,是能互相反哺的。例如我們今天寫,在描述場景和動作時,富有‘鏡頭感’的語言是不可或缺的,否則就顯得呆板。但是在電影出現之前,幾乎沒有作家有‘鏡頭感’,只有像巴爾扎克這樣的大師,偶爾靈感迸發時,有部分文字摸到了‘鏡頭感’的邊緣。
這就是電影反哺了。遊戲也是一樣。《大航海時代》是一款以地理大發現時代為背景的冒險遊戲。遊戲裡的歷史、地理、政治、商業、軍事、宗教、風俗……都有嚴格考證的來源,幾乎沒有虛構。
但是其中的主人公萊昂·法雷爾,卻是一個虛擬人物。但是玩家可以操控這個虛擬人物,參與到各種歷史事件中去,比如葡萄牙和西班牙籤訂的《托爾德西里亞斯條約》、葡萄牙遠征埃塞俄比亞與土耳其人海戰、英國國王招募私掠艦隊等等。