第1051章第二張大巖蛇(4k第一更)
第1051章第二張大巖蛇(4k第一更)
第二張【大巖蛇】!
不得不說,這最終的結果實在出乎意料之外。使用不同的素材,卻最終煉成了同樣的魔導精靈,而且還是在相差不到三個小時之內。
出現這種情況的概率到底有多低,達克不好計算。但他瞅了一眼那張【大巖蛇】的邊緣散發的金色光圈,便覺得這樣也好。
多一個必殺技,多一份強度,而且也不用糾結是否開啟靈智。
“最好是【挖洞】。”
達克這般想著,便注入魔力查看【大巖蛇】的面板數據。
很快,信息反饋而回。
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【卡名∶大巖蛇】【類型:精靈卡】【等級: cooooo)【種族∶爬行種】
[屬性:岩石系/地面系】[魔力:2500】
[攻擊: 1000】【防禦:4000]
【必殺技∶貪吃蛇、隱形巖、廣域防守、重磅衝撞】▲
“這基礎面板,果然與第一張【大巖蛇】完全一樣,希望必殺技上有所差異吧。”
同一種魔導精靈若是有不同的必殺技,其實完全可以當做是兩種魔導精靈卡來使用。
達克在實際使用中,也經常將【魔幻獸:伊布】當做不同的魔導精靈卡來使用。
至於這張【大巖蛇】……“先看看吧。”
他迅速調整心態,注入更多魔力查看必殺技信息。然而首先流入腦中的,卻是一個名為【貪吃蛇】的,不知名技能。
“貪吃蛇?我還俄羅斯方塊呢!”
話雖如此,但達克卻是不由提神,又多了幾分興致。這【貪吃蛇】中有個【貪】字,倒是與【貪婪】相符,或許是個與名字不符的強大必殺技。
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【貪吃蛇:大巖蛇平時生存在地底,對堅硬的礦物充滿貪婪,會扭動又長又結實的身體一邊在地裡挖掘前進,一邊快速吞噬各種堅硬的礦物,以此讓身體變得更加堅硬。】
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“這是……?”
達克忍不住露出驚喜之色。
這【貪吃蛇】明顯是具備【貪婪】屬性的必殺技,而且是一個繼承了【大巖蛇】生物特性的必殺技。
【大巖蛇】原本就可以吸收各種堅硬的物體,以此讓身體變得更加結實。
隨著時間漸長,它身體之中的石頭部分會變得像鑽石般堅硬,而且身體會越發圓潤。
在它的腦內還有磁鐵,能使其,即使在地底挖洞前進也不會弄錯方向。
強大的訓練家,會通過餵食【大巖蛇】特殊物質,使其身體變得更加堅硬。
但作為魔導精靈,達克當然不可能像訓練家培育寶可夢一樣,對大巖蛇進行培育——但那是在沒有【貪吃蛇】這個必殺技的前提下!
換言之,有了【貪吃蛇】,【大巖蛇】便有了成長性
“吞噬礦物,使身體變得堅硬,理論上增加的是基礎防禦。這就和【死神棺】的【封印】一樣。只是問題在於,需要吞噬什麼等級、類型的礦物,以及有無上限?”
“不過這些東西倒也不急。只要確實有用,之後慢慢嘗試即可。”
“另外需要注意的一點是,這一必殺技似乎也賦予了【大巖蛇】在地底穿行的能力。”
達克弄清之後,立刻看向下一個必殺技。
但與他希望的不同,這第二個必殺技卻並非第一張【大巖蛇】便擁有的【變硬】,而是另一個必殺技——【隱形巖】!
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【隱形巖(貪婪)︰大巖蛇製造出隱形的岩石,使其懸浮在一片區域之內,從而剝奪進入該區域內的對手的部分生命力——最多為目標最大生命力的八分之一,持續時間五個回合。】
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“【隱形巖】雖然也是一個非常不錯的必殺技,但它.……沒有【變硬】嗎?”
【變硬】能瞬間提高百分之五十的防禦,搭配可成長性的防禦技能,能起到一加一大於二的效果。
但既然沒有,那就沒有吧。
所謂有所得必有所失,如果【貪吃蛇】和【變硬】之間只能選擇一個,那麼他肯定會選擇【貪吃蛇】。
畢竟【貪吃蛇】的成長性是永久性的,而【變硬】只是臨時起效的Buf。